Bu etkinlikte labirent oyununu zorlaştıracağız.
İlk önce Labirent dekoru çiziniz.
Sonra 1 tane top kuklası, 1 tane key (anahtar) kuklası ve 1 tane de çizgi kuklası ekleyiniz. Aşağıdaki sahnedeki gibi kuklaları yerine yerleştiriniz.
Kod yazmaya başlayabiliriz.
Ball yani top kuklası labirentlerin arasından geçerek Key kuklasına ulaşacak . Key kuklasına top değince anahtara değdi diye oyuna haber salınacak. ve haberi duyan Button 5 yani çıkış kuklası gizlendiği yerden çıkacak. top bu sefer Button 5 kuklasına değmeye çalışacak. Eğer değebilirse oyunu kazanacak. ve oyuna tekrar başlamak için başlangıç konumuna geri gidecek. Bu arada çizgi kuklası topu engellemek için sürekli sağa sola hareket edecek.
BALL (TOP) KUKLASININ KODLARI
Yukarıdaki kodlar topun hareketini sağlıyor.Yukarıdaki kodlar topun kime değdiğini anlıyor.
Key kuklasına kod yazmadık.
Sıra Geldi Button 5 kuklasının kodlarına
Çizgi kuklasının kodları